一、基本信息
编写教师:李明慧
课程学时/学分:48/4
课程性质: □公共基础课 □公共选修课 √专业必修课 □专业选修课
所属学院:艺术科技产业学院
二、实践项目:无限生成动态图形设计
1.学习目标
掌握二维动态效果制作方法、生成艺术应用效果及制作方法以及视觉交互制作设计方法
2. 实践内容
第四章 无限生成动态图形设计(共16学时)
第一节 平面几何
第二节 扭曲滤镜
第三节 无限拉伸
第四节 文字变换
第五节 文字矩阵
第六节 参数控制
第七节 创意材质
第八节 生成模型
3.教学策略与教法、学法
教学策略:创意编程基础是一门专业必修课,以软件技术能力培养为核心,强化实践,内外结合,全面提升学生素质。教学策略强调从实践出发讲授理论知识,做到化繁为简,通俗易懂、把握软件教学的特点,以设计任务带动软件的学习,根据课程的特点及学生的实际情况对学生进行学习的指导,使学生在生动、直观的环境中学习新知识。并且能够运用知识解决实际问题。
方法设计:采用小组合作策略、问题解决类策略、交流与分享策略、反思策略、鼓励创新思维的策略、活跃气氛的策略等多种教学策略。设计灵活多样的教学方法,提供多种学习体验,有效调动学生的学习积极性。
4. 对教师、学生要求
要求教师讲解实训有关注意事项、介绍TouchDesigner软件有关理论知识。
要求学生掌握新授软件操作技能。
三、实践项目成果
作业:结合版式设计课程作业,完成一组动态海报设计。
要求:根据主题风格,制作动态图形设计,并能够通过鼠标、键盘或摄像头或麦克风进行互动展示,可以适当加入声音设计。
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